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2008年10月22日
第 42 回 ジャンルの垣根を越えて

はじめまして。
DVD オーサリンググループの一番鬼こと石濱です。
僕もこの方同様、テキーラの暴飲によって脳髄のネジが軽くゆるんでいるため、
文章に多々ブロックノイズが混入しておりますが、
仕様ですので生温かく見守って下さい。
上記でお察し頂いた通り、鈴木氏はテクノですが、
僕は HIPHOP/R&B の DJ をしているためか、
やはりヴァイナルジャンキーです。
配信が主流になりつつあり、
数値化された楽曲をダウンロードし、
気軽に楽しむ。より音楽が身近になったよ(以下略)
現場では未だにレコードを使っているDJの方もいらっしゃいますが、
僕を始め、多くの方が PC や CDJ ( CD をほぼレコード感覚でDJできる機材)になってきて、
0 と 1 で作成された mp3 や CD 音源を何の抵抗も無くかけています。
僕は PC を使い始めた当初、mp3 のハイファイな音に頭を悩まされていたのですが、
時代と同様、耳もデジタルに迎合していきました。
さて、散々デジタルを悪いように述べてきましたが、
利点も多々あります。
多分どの DJ の方も思われている事とは思いますが、
「レコードで発売されていない音源や
自分で作った曲を気軽にかけられる」ということです。
HIPHOP/R&B というジャンルは
少し特殊で「サンプリング」という文化があります。
簡略化して悪く言いますと「パクリ」ということです。
他人の曲なのに自分がかっこいいと思った一部分を抜き取って
自分の曲にしてしまう、というものです。
HIPHOP では FUNK、SOUL、JAZZ、ROCK 等、
様々なジャンルの音楽からサンプリングをする風習があります。
しかし、なぜこれが正当化されているかといいますと、
有名なプロデューサーが昔の曲をサンプリングして自分の曲を作る
↓
その曲がヒットする
↓
その曲の元ネタ(サンプリングされている曲のこと)って何だ!?となる
↓
今は売れなくなった、その昔の曲が再び売れ始める
↓
昔のアーティストの懐が潤うのでサンプリングされた側は文句を言えなくなる
という仕組みになっているからです。
カバーと若干近いものがありますね。
もちろんそれが嫌(ラップミュージックが気に食わない、
楽曲の持ち味を生かせていないようなサンプリングのされ方をした等)で
訴訟を起こすアーティストもいますが、ごく一部です。
「サンプリングが主流となっている音楽= 1 から自作ではないから手軽に曲が作れる」
これに PC、CDJ の文化が加わると
必然的に自分で作った曲をかけるという行為が
DJ の醍醐味の一部にもなってきます。
さて、上記で「訴訟を起こすアーティストもいる」と述べましたが、
間逆のことをしたイナタイ方がいます。
その方の自伝を僕なりに意訳すると、
「俺の作った曲をどんどんサンプリングして、HIPHOP に使ってくれ!!」と公言し、
数々の曲をサンプリングされ HIPHOP 創設の立役者となったのが、
「ジェームス・ブラウン(以下 JB )」という方です。
JB は元々ファンクのグルーヴに黒人音楽独特のメッセージ性
(愛とかではなく社会的なもの)のある言葉を使用して音楽を作ってきたので、
HIPHOP のラップが持つメッセージ性のある歌詞の部分に共感して、
自分の楽曲をサンプリングに使用して欲しいと公言したのだと思います。
彼のレコード盤は未だにレコードショップで
「~のサンプリングネタ!!」などと称して
リスペクト(尊敬)されながら売られています。
さて、近年これと同じ現象が全く別のジャンルで起こっています。
それは、『同人音楽』です。
そうです。いわゆるアニメソングの二次的著作物というやつです。
これを説明する前に僕も公言することがあります。
僕は“ド”が付くほど『アニメヲタク』です!!!!!
゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どのくらい好きかと申しますと、
世間一般で言われている“アニヲタ”
というカテゴリーに分類されてしまうくらい大好きです。
実は、HIPHOP の DJ をやる傍ら、アニソンで DJ もしています(´∀`*)
そして、毎日寝る前には必ずアニメを観ています。
お酒好きの方が晩酌を毎晩の楽しみとしているように、
筋トレ好きの方が毎日筋トレするように、
僕はアニメを観ています。
最近ですと、ボーダー系のニーハイを履いている
少しツンツンした見た目が小学生くらいのロリの子に萌(以下略)
話を戻しまして、この同人音楽ですが、
僕は今年の夏くらいから聴き始めて未だ初心者です。
アニメは観ていましたが、同人音楽は全く聴いていませんでした。
なので、あまり詳しい事は書けませんが、
最近同人音楽 CD ショップでよく目にするのが
『東方アレンジ』というものです。
よく目にするどころか、少ない期間で僕が見てきた限り、
同人音楽 CD の8割くらい(もしかしたらそれ以上)が、
東方アレンジによるものです。
それでは東方とは何か?と言いますと、
1996年から主にコミックマーケット等の
同人関係の即売会で発売されている
シューティングゲームのことです。
では、なぜシューティングゲームの東方が
ここまで同人音楽として普及したかというと、
「ゲーム内で使われている音楽がかっこいい」のはもちろんですが、
東方を作成した同人サークルのZUNという方が、
『東方作品内で使用されている音楽で
二次創作物を作成して「創作」を「楽しんで」ほしい』
という一言を発言して、東方楽曲のアレンジが普及し、
東方が爆発的な人気を得た、ということです。
僕も最近東方を遊び始めてその面白さに感動しています。
これからどんどん東方を楽しんでみようと思います。
HIPHOP も同人音楽も一人の男が立役者になって、
しかも似たような手法で音楽が普及していったのは
類稀なことなんじゃないか?と感じ、
思いのままにキーボードを叩いてみました。
同人作品やアニメだけでなく、
物事を「マジでキモイから」とか見た目だけで判断せず、
偏見っていう見方を捨てて底にある本質を見ようとすれば、
もしかしたらこんなミラクルもあるんだよ!!というのを伝えたかったのです。
僕は HIPHOP とアニソンっていう別ジャンルの DJ を通して
これからもそれを伝えていけたら、と思います。
長文失礼致しました。またどこかでお会いしましょう!!!!
敬意を込めて
~上海アリス幻樂団~
投稿者 yoshida : 18:28 | コメント (0)
2008年10月15日
第 41 回 夏休み

こんにちは、はじめまして。
コンテンツ制作事業部の福島です。
この夏はいくつかの音楽イベントに行きました。
普段は CD やレコードを買い、家の中で聴き、CD ラックに増えていく CD を
見ては一人悦に入っていました。
しかし近年、年をとるにつれ、死んだらこの CD やレコードはあの世に持って行けないぞ
などと考え出し、「モノの収集やモノ自体」が人生においてはさほど意味のないものに
思えてきました。
「モノの収集」にお金を使うのではなく、変わりに「体験」にお金を使おう。
死んでも「体験した記憶」はあの世に継続していきそうだと思ったからです。
まあそんな前置きはどうでもよいですね。
特に良いイベントだったのが
野外での音楽イベント、『メタモルフォーゼ』と『朝霧 JAM 』です。
ともに夜通し行われるイベントなのですが
幼い頃に体験した夜のお祭り感、眠らない街感、
を味わう事ができ、とてもテンションが上がりました。
正直、あの雰囲気を「体験」するために行くのであって、
出演するアーティストはあんまし重要じゃないんです。
休みが取れたら来年も行きます。
投稿者 yoshida : 13:35 | コメント (0)
2008年10月14日
第 40 回 自社企画・制作 DVD 第 1 弾、いよいよ発売!

フラッグ代表の久保です。
いよいよ、初の自社企画コンテンツが発売となりました。
その名も「 bj リーグクリニック on DVD」。
当社がずっとメディアサービスパートナーを務めている、
bj リーグのトッププロ選手 6 人、
および河内コミッショナーに出演いただき、
バスケットボールの基礎的な技術を教えてもらうという、
これまでに無い画期的な DVD です。
企画はもちろん、映像制作や DVD オーサリング・プレス、流通対応まで
自社ですべて対応しました。
まずは、bj リーグの試合会場や bj リーグオフィシャルオンラインショップ、
および amazon.co.jp での販売を開始してます。
今後、レコード店やスポーツ用品店等全国流通も行っていく予定で、
現在調整中です。
この商品の納品と bj リーグ開幕戦の観戦を兼ねて、
沖縄に行って来ました。
沖縄地元チームである琉球キングスは参戦2年目ですが、
観客も満員で応援も盛り上がり、
地元密着のエンタテイメントとして
徐々に定着しつつあるなと実感できました。

うちの DVD も、会場の販売スペースに早速置いてもらいました。

bj リーグ、バスケットボールの盛り上がりに伴い、
bj リーグクリニック on DVD の販売も
上り調子になってくれればいいなと思います。
ミニバスをしている小学生、部活等でバスケをしている中高生、
3 on 3 などやってる社会人の方など、
幅広い人たちに手に取っていただける内容になってますので、
ぜひお買い求めください。
これから、自社企画モノを定期的に制作・発売していきたいと思ってます。
社内はもちろん、社外のみなさまからもおもしろいアイデア・ネタ、待ってます。
投稿者 yoshida : 18:04 | コメント (782)
2008年10月06日
第 39 回 期初にあたって思うこと。

フラッグ代表の久保です。
期末の忙しさにかまけて、しばらくブログの更新を放置してました。
そんな中、おかげさまで 10/1 から株式会社フラッグ第 6 期がスタートしました。
going concern という命題を与えられた企業にとっては、
第 6 期のスタートと言っても
所詮は LAP6 を刻んだということでしかないですが、
それでも区切りがあることは大事なことです。
区切りとなる期初にあたって思うのは、
これからの 1 年は defensive な経営が求められるだろうということです。
景況感が坂道を転がるように悪化する中、
“久々”の不況がやってくるのは間違いないです。
勝手にマーケットが広がっていくような状況は終わりを告げ、
ことさら我々ベンチャー・中小企業を取り巻く環境は、
その厳しさを増してくるでしょう。
そんな時代において大事なのは、
危機や事故に対しての事前の準備・手当であり、
成長・拡大を志向しつつも、
常に冷静沈着に考える謙虚な姿勢であり、
何よりヤバイ臭いを察知する“野生の勘”です。
若いベンチャー企業に“守り”という言葉は似合わない
と思う方もいるかもしれませんが、知恵と度胸で
自ら new frontier を開拓していかねばならないベンチャーだからこそ、
経験が浅く、一時の勢いに身を委ねがちな若者だからこそ、
常に意識していなければなりません。
そしてもう一つ。
引きこもらずに外に打って出る積極性。
守りを固めると、考え方も動きも内向きになりがちですが、
それだと組織自体が shrink してしまいます。
守りつつも、少ないチャンスを見定めて果敢に攻める姿勢。
これが無くなると、企業の成長は止まってしまいます。
Yes or No、A or B という二元論がはやりの世の中ではありますが、
単純化の罠に陥らず、
守りを固めて蜂の一刺し的な経営を心がけたいと思います。
制約条件が多い中で、いかにして目的に近づくか。
難しいパズルほど、解くのがワクワクするもんです。
さあ、第 6 期スタート。
今期もみなさま、よろしくお願いします。

投稿者 yoshida : 19:18 | コメント (566)





